През 2025 г. Diablo 4 ще се сдобие с още три сезона – такива, които ще въведат нови сезонни сили и подобрения в дейностите в края на играта, като подземията Nightmare и Infernal Hordes.
Подробности за това, което предстои по-късно тази година за ARPG играта на Blizzard, идват чрез наскоро публикувана пътна карта за 2025 г., която очертава какво могат да очакват феновете в предстоящата „Година на омразата” и включва две кросоувър събития „IP collab“. Вече е известен следващият сезон на играта – „Завръщането на Белиал“, в който ще видим завръщането на Лорда на лъжата, както и основна преработка на системата за босове в леговищата в края на играта в Diablo 4.

Предстоящи сезони: Греховете на Хорадрим и Адски хаос
Новото е това, което идва след Завръщането на Белиал. Сезон 9 на Diablo 4, който започва през юли и продължава до септември, ще бъде „Греховете на Хорадрим“. Той ще въведе сезонни сили, нови дейности в подземията Nightmare и поддръжка на клавиатура и мишка за тези на конзолите. Следващият сезон, Infernal Chaos (Адски хаос), ще донесе актуализации на роулика Infernal Hordes (Адски орди) в края на играта, като допълнително ще предостави на играчите нови сили на хаоса, с които да експериментират. Предстоящите сезони на играта ще продължат тенденцията да позволяват на играчите да печелят нов домашен любимец за събиране на злато и материали през всяко сезонно пътешествие – нещо, което Blizzard започна със Сезон 7 на Diablo 4.
Мистериозни колаборации на хоризонта
Що се отнася до IP колаборациите, които Blizzard дразнят, трудно е да се предположи какви може да са те. Едното ще се появи като част от Сезон 8 някъде през следващите няколко месеца, докато другото ще бъде представено като част от Сезон 10 между септември и декември. Миналата година Diablo 4 се кръстоса с World of Warcraft на Blizzard под формата на различни козметични комплекти брони и дори пакет с безплатни маунтинги, но това имаше някакъв смисъл, тъй като и двете са фентъзи IP-та и дори не беше първият път, в който WoW елементи се появяват в света на Diablo. Остава да видим какви други фентъзи IP (или може би дори нефентъзи IP) могат да работят добре в мрачния, готически свят на Sanctuary, но Blizzard заяви в блог публикация, публикувана заедно с пътната карта, че колаборациите ще бъдат с “вселени”, които се съчетават добре с “мрачните теми” на Diablo.
В публикацията в блога си за пътната карта Blizzard допълнително заяви, че ще бъдат направени основни актуализации както на бойния пропуск в играта, така и на системата за сезонни пътувания, за да станат те “по-възнаграждаващи”, но не уточни как биха могли да изглеждат тези актуализации.
Разширението ще почака до 2026 г.
Въпреки че генералният мениджър на Diablo Род Фъргюсън вече беше казал, че ново разширение за Diablo 4 няма да има през 2025 г. (оттегляйки по-ранния си ангажимент за годишни разширения), тази пътна карта го потвърждава, като изрично посочва, че новото разширение е планирано за 2026 г. За 2026 г. е предвидена и нова система за класиране и класация, както и още нещо, с което Blizzard се подиграва, като вписването му в пътната карта е обгърнато от пламък. Разширението вероятно е нов клас, но феновете ще трябва да изчакат за повече официални подробности с наближаването на 2026 г.
Промени в предстоящия Сезон 8
Наскоро осмият сезон на Diablo 4 беше отложен с две седмици и сега ще започне на 29 април. Фъргюсън заяви, че забавянето е дошло от необходимостта “да се обслужва играта, а не планът”. Когато Сезон 8 все пак се появи, той ще бъде по-предизвикателен и по-бавен от Сезон 7, като Blizzard ще намали печалбите от XP на по-ниски нива и ще увеличи трудностите на Torment, за да не могат играчите да достигнат максимално ниво и да достигнат най-високата трудност – Torment 4 – за един уикенд игра.

