Съдържание
Кой е Goldman?
The Eternal Life of Goldman е старец с бастун. Не типичният супергерой, не безмълвен протагонист без характер — а конкретен, причудлив, магически старец, изпратен с едно единствено задание: да убие Божество. Създание, за което всички в архипелага говорят, но което никой не е виждал.
Звучи просто, но светът, в който Goldman се движи, не е прост нито за секунда. Архипелагът — митична поредица от острови, вдъхновена от древногръцка, еврейска и месопотамска митология — е покрит с трагедия. Рамков разказ, в който майка разказва историята на Goldman на болно дете, придава на приключението допълнително емоционално измерение, което не очакваш от платформър.
Разработчиците от Weappy Studio работят по играта от 2017 г. — около 25 души, всеки кадър нарисуван на ръка, без генеративен AI. Когато студио вземе такова решение в 2025/2026 г., то залага значителна част от творческия си живот на него. И екранът го показва.

Визията: Когато видеоиграта стане анимационен шедьовър
Нека кажем директно: The Eternal Life of Goldman е една от най-красиво изглеждащите игри, правени някога. Не преувеличаваме.
Weappy Studio са се върнали към корените на жанра и са поели най-трудния възможен път — всеки кадър е методично нарисуван, оцветен и анимиран на ръка с класически frame-by-frame техники. В The Eternal Life of Goldman няма две еднакви стаи или пейзажи.
Визуалният стил препраща към анимацията от 70-те и 90-те години — онова ръчно, органично усещане, което носталгично асоциираш с любимите си детски анимации. Gamereactor сравняват впечатлението с онова, което са изпитвали като деца, гледайки старите VHS касети с анимации — Goldman носи същата красота на линиите и характера.
Nintendo Life са директни: играта изглежда “изключително добре” и задкулисният поглед зад разработката им е “издухал чорапите”. А Steam демото вече е привлякло над 1000 потребителски рецензии с обща оценка “Много положителни” — 88% позитивни отзиви.
Геймплей: Стар дядо с бастун, но не и лесна игра

Не се заблуждавайте от очарователната естетика. Goldman е предизвикателство.
Goldman може да се отскача на бастуна си, за да побеждава врагове и да преодолява платформинг препятствия, а бастунът може да бъде персонализиран, за да изпълнява различни задачи и да променя платформинг свойствата си. Системата за ъпгрейд е сърцето на механиката — играчите трябва да вземат решения кои части да поставят на бастуна, а понякога дори умишлено да влошат екипировката си, за да преминат определени босове и секции.
Жанрово играта е класически Metroidvania-платформър — изследователски, нелинеен, с нови способности отключвани постепенно. Но Weappy се грижат да избегнат едно от най-раздразнителните клишета в жанра: безсмисленото backtracking. Играта насърчава изследването и дава усещане за откритие — но няма да те върне назад в объркване след всяка нова способност или артефакт. Невъзможно е да прекараш много време из The Eternal Life of Goldman, без да се случи нещо интересно.
Сравненията с класиките са неизбежни — DuckTales, Shovel Knight, Hollow Knight, дори Cuphead по отношение на визията. Но Goldman изглежда като собствено животно, а не копие на някое от тях.
Историята: По-дълбока, отколкото платформърите обикновено опитват

Светът е по-странен и по-специфичен, отколкото жанрът обикновено се осмелява да бъде. Архипелагът черпи от древногръцка, еврейска и месопотамска митология и текстовете третират това сериозно.
Персонажите, които срещате, носят реални тежести. Наемодател, опитващ се да изгони семейство в траур, за да настани нов наемател. Магьосник, неспособен да спре да говори за пожара, който е предизвикал. Никой не съществува само за да ти даде куест обектив.
Когато преминете успешно дадена последователност, усещате, че играта е изграждала към нея. Това е видът дизайнерска увереност, която кара 15-часов ангажимент да изглежда оправдан.
Демото продължава между 90 минути и три часа, в зависимост от това колко изследвате. За демо — това е изключително щедро.
Платформи и достъпност
The Eternal Life of Goldman излиза през 2026 г. за Xbox Series X/S, Xbox on PC и Xbox Cloud. Ще бъде Xbox Play Anywhere заглавие и ще бъде достъпна с Xbox Game Pass от първия ден. Играта идва също и на PlayStation 5, Nintendo Switch и PC чрез Steam.
Демото вече е достъпно безплатно в Steam. Няма извинение да не го изпробвате.
Единственото притеснение: Текстът
Ако има нещо, което рецензентите биха искали да видят променено в пълната версия, то са дългите текстови разговори. Трудни са за четене на 4K екран и са толкова дълги, че концентрацията се губи. Надеждата е Weappy да добавят гласово озвучаване или поне опция за по-голям текст.

Играта на годината ли се крие зад един стар човек с бастун?
The Eternal Life of Goldman е нещо рядко в индустрията: игра, направена с убеждение, без компромиси и с очевидна любов. Играта е изключително красива, разработчиците и артистите са свършили невероятна работа — заслужава повече признание.
Дали ще се окаже пълноценно страхотна при пълното си издание? Демото дава всички основания да се надяваме, че отговорът е да. Weappy Studio са залагали години от живота си на това. И от всичко, което виждаме досега — залогът изглежда добре направен.
Добавете я в Wishlist. Или още по-добре — изтеглете демото сега.
Pokémon Pokopia Review: Новата Pokémon игра изненадва феновете

